문제 풀이/SW expert academy
2021. 10. 5.
[SWEA] 모의 SW 역량 테스트 5656번 벽돌 깨기 (JAVA)
문제 출처 - SW Expert Academy 문제는 여기 SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com [문제] 구슬을 쏘아 벽돌을 깨트리는 게임을 하려고 한다. 구슬은 N번만 쏠 수 있고, 벽돌들의 정보는 아래와 같이 W x H 배열로 주어진다. ( 0 은 빈 공간을 의미하며, 그 외의 숫자는 벽돌을 의미한다. ) 게임의 규칙은 다음과 같다. ① 구슬은 좌, 우로만 움직일 수 있어서 항상 맨 위에 있는 벽돌만 깨트릴 수 있다. ② 벽돌은 숫자 1 ~ 9 로 표현되며, 구슬이 명중한 벽돌은 상하좌우로 ( 벽돌에 적힌 숫자 - 1 ) 칸 만큼 같이 제거된다. 아래는 벽돌에 적힌 숫자와, 구슬이 명중했을 시 제..